RO portal
| |||||
| Descopera misterele naturii |
|---|
| In K2N vei intelege biodiversitatea si vei privi natura cu alti ochi |
- Ghid interactiv de identificare a plantelor lemnoase din Romania
- Ghid interactiv de identificare a arborilor si arbustilor din Parcul Dendrologic
Primul pas in descoperirea si intelegerea miracolelor lumii care ne inconjoara este de a explora si identifica organismele din imediata apropiere. In mod traditional, acest lucru se realizeaza prin intermediul cheilor de identificare.
Proiectul KeyToNature (“Aplicatii online interactive pentru predarea si invatarea elementelor de biodiveristate”) are in vedere dezvoltarea unei platforme web pentru eLearning si a unui larg set de instrumente educationale interactive de identificare a organismelor. Aplicatiile interactive vor fi disponibile in cele mai diverse forme: online, pe echipamente mobile de tip PDA, pe calculatoare portabile sau CD si vor unifica accesul la resurse educationale in format digital. Prin continutul adaptabil si localizarea geografica se va asigura o mai buna intelegere si predare a problemelor biodiveristatii la toate nivelurile educationale: primar, gimnazial, liceal sau universitar, atat pentru elevi si studenti, cat si pentru profesori.
Coordonatorul proiectului (Prof. Pier Luigi Nimis - Universitatea din Trieste) si partenerii propun inlocuirea manualelor tiparite ca instrumente de clasificare, cu instrumente multimedia interactive de identificare cu urmatoarele caracteristici:
- cele mai bune practici in domeniul identificarii organismelor
- module educationale de tip eLearning
- acces direct la milioane de inregistrari (imagini, text, video) in format digital
- interfete de acces multimedia si multilingve, accesibile si pentru non-experti
- invatare bazata pe observatie si analiza si nu pe memorare
- solutii educationale centrate pe utilizator.
Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca este implicata in colaborarea privind dezvoltarea solutiilor tehnologice pentru: cautarea avansata a resurselor, realizarea interoperabilitatii pentru transferul datelor, dezvoltarea instrumentelor eLearning si a interfetelor utilizator. De asemenea, asigura contactul cu persoanele si institutiile care doresc testarea aplicatiilor educationale KeyToNature in Romania.
Informatii aditionale se gasesc in brosura proiectului si in prezentarea PPT.
| ||